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ロマンシング サガ リ・ユニバースのスクリーンショット

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ロマンシング サガ リ・ユニバース詳細

2000万ダウンロード突破!

ロマサガ初心者も楽しめます!

ロマンシング サガの最新作【ロマシングサガ リ・ユニバース】

が遂にAndroidで登場!

サガシリーズが初めての人も

ロマサガを昔、プレイしていた人も

当時、クリアできなかった人も・・・

サガシリーズの面白さを凝縮して

気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを

ぜひ手に取ってみてください。

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◇◆どんなゲームなの?◆◇

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◆STORY

ロマンシング サガ3の300年後が舞台

かつて8人の英雄が救った世界。

舞台は300年後の要塞都市バンガードから

始まる、オリジナルストーリー。

英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。

今、再び冒険が始まる。

◆ロマサガならではのゲームシステム

<オリジナルストーリー>

ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー

<BGM>

過去シリーズのサガの楽曲だけでなく

今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数♪

<グラフィック>

リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター

<バトル>

「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」

などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」

気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要な新たなバトル

<育成>

好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム

時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」

自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」

【動作環境】

OS:Android 4.4以上

内蔵メモリ(RAM):2GB以上 ※メモリは必要容量ではありません。

※お客様のご利用状況や機種特有の要因により、アプリが正常に動作しないことがあります。

※正式にリリースされているOSのみ対応しています。

※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。

【推奨環境】

「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。

SoC:Snapdragon 650 相当以上

もっと

ロマンシング サガ リ・ユニバース追加情報

ロマンシング サガ リ・ユニバースのレビュー

3.8
レビュー:3490
5
4
3
2
1

何か新しいことがありました?皆さんに教えてくださいね。

投稿する
キャエル 2021-01-21

496
周回が面倒という気持ちも分からなくはないけど、目に見えて強くなっていくのはやり応えがある。 配布も多くて楽しめます。
せっつゆうず 2021-02-17

405
とにかくガチャが出ない。ssすら出ず5%のものが100回まわしても出ず計算すると0.5%くらいになりあまりにも表示確率と差があるので通報しました。ニシュウネン記念と言う事でガチャを回しましたがピックアップすり抜けはいつもの如くと思いましたが、すり抜けで多数居るキャラも被り続けました。アカツキテーブルしてますね。取り敢えず苦情を入れときました
Googleユーザー 2020-12-12

393
ガチャ酷いけど、他のゲームよりは天井あるしチケットもジュエルも配りまくるからマシだと思います。
家村修一 2021-01-20

313
追記 明らかにロマンシング祭およびUDXのSSキャラの出が悪くなっている。売り上げトップ取れないからと必死に回収しようとしても、これじゃあダメだ。二周年記念ガチャ70連してSSゼロ。なにこれ、配って回収?糞ですね。 ガチャもストーリーも最悪なストレスゲーです。メインコンテンツのガチャは極悪で、引いても被りSとAスタイルばかりであり、SSが出ても、ウィル、ヘクター、ジェラール、グレイ、トーマス、バーバラ、アイシャ、エメラルドといった初期の使えないキャラばかりピックアップされます。目玉のキャラはこの常時ピックアップのゴミSSキャラに阻まれて出ません。なお、表記上目玉ピックアップSSキャラは1%の確率に対し、ゴミSSキャラは各0.1%程度です。恐らく目玉ピックアップと常設ゴミキャラの確率を逆にしてると推察します。一イベントもつまらないので、モチベーション保てません。SS4体でも恒常のゴミSSがピックアップの強キャラを押し退けて出てくる。これはもう確率を偽ってるのは確実です。確かめようがないからと言って好き勝手やってるなぁ、アカツキとスクエニ。
アンソニー 2021-02-08

284
リリース当初からプレイ。15万以上は課金しています。感想は限定ガチャ商法+確率が異常に悪いゲーム。ガチャ率は異常です。過去に開発のアカツキはドカバトでガチャ確率操作をしたのは有名話。そのシステムを搭載しているのを疑うレベル。なお体感ですが一度、天井まで行くと、しばらくは天井搾取をされます。一定期間、ピックアップSSが全く出なくなります。おそらく、[天井までやる人間だったら、また天井までやるだろう] と思ってシステムで意図的に出なくしているのと認識してます。もし課金をするつもりなら覚悟しましょう。 中途半端な課金は絶対にオススメしません。 100連以上しても1体もSSが出ない時も珍しくあります。 私の最高記録は130連SS0体です。たまにSSいっぱい出ますとか書いてるレビューは多分業者です。 ゲーム性は単調、キャラをひたすら育てる盆栽ゲームが1年以上続いている。しばらくするとミッション以外にする事が無くなってくる。テコ入れをしないとアクティブユーザーは減る一方だと思う。散々待たせたギルドは要らない。必要無さすぎる。ロマサガが好きだからやっていますが改善するところが多い。 正直飽きている。
k h 2021-01-20

282
育成が常人では無理。HP1100が上限1400で30回やってHP+6。いつ届くんだよ。
Mr.金剛神 2021-01-20

264
2021年になってから更に酷い、特定キャラが出現しないお馴染みのドッカン使用ガチャがパワーアップ。糞みたいなSSまで出さない仕様にアプデ(笑) 最低です。笑えません。
翁陸 2021-01-07

202
マクロでプレイ推奨するゲームです。運営も対処しませんし何千何万と周回させられる内容なのでマクロを使うことをオススメします。 何時までマクロを放置しとくんだよ、しかもマクロ前提のような周回回数必要になるし。
アンダーばあ 2021-02-26

200
大型イベント時にサクラ⭐5勧誘レビュー大量導入は定番。変な日本語や一言や課金推奨は雇った口コミ、それも経費で価格に転嫁…無軌道過ぎ。非恒常は、1ガチャ内天井付近実行するまで該当キャラ排出なし(無抽選)」が去年11月のシステム改変後から顕著。スクエニのタイトルは概ね同時期に一斉にテコ入れ感濃厚。(ガチャ青天井のタイトルは更に悲惨。キャラ選択可にして天井設定してるだけで、抽選してないのは同じだが)ユーザーの抱く違和感は当たり前。回避手段はTwitterとかで、紹介や勧誘課金に引きずり込むと◎。ジュエル微増、当たり確率大幅低下、大改悪ですね。今で一人あたり月々8万円程度の単価設定かな?ガチャ間隔をどんどん狭めて、売り上げ乱高下→ガチャ内部確率低下による挽回→ユーザー減少の最悪のサイクル化。 でも、配布ガチャチケットはよく当たりますよ(特に螺旋チケット)。恒常は高レアをよく排出し、非恒常は二重三重に排出を制限する。5%の「帳尻合わせ」の為のチケット。でも、 個別キャラの確率は結局無茶苦茶、テーブルの裏打ちです
TO MA 2021-02-02

176
ゲームの基本的な部分は面白い&ロマサガらしいが、追加されていく要素(裏道場、R杯などのコンテンツ)がどれもこれも面倒かつ、つまらないというのが最大の問題。 イベントも「強さにあった敵が登場」系は、まったく見合わない敵が出現し、なにを基準にしているのかさっぱり理解が出来ず、ただ単に面倒なだけである。 オートで倒せない敵ばかり出てくるバトルを、50週だの100週だのさせられるくらいなら、イベントごと放棄する方が良いという物で、正直、強い敵を周回に配置するセンスが理解しがたい。 一体、あれにどんな面白さがあると思っているのだろうか……
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ロマンシング サガ リ・ユニバース

ロマンシング サガ リ・ユニバース

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ギルド実装!物語は新章へ突入!
3.8
サイズ:145M
更新日:2021-09-09
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